使用 Go 在 WASM 中进行图像处理的实验

themoonbear · · 2447 次点击 · · 开始浏览    
这是一个创建于 的文章,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

Go 的主分支最近完成了一个 WebAssembly 的工作原型实现。作为 WASM 的爱好者,我自然要把玩一下。 这篇文章,我要记下周末我用 Go 做的处理图像实验的想法。这个演示只是从浏览器中获取图像输入,然后应用各种图像变换,如亮度,对比度,色调,饱和度等,最后将其转储回浏览器。这测试了两件事 - 简单的CPU绑定执行,这是图像转换应该做的事情,以及在 JS 和 Go 之间传递数据。 ## 回调 应该明确如何在 JS 和 Go 之间进行调用,不是我们在 emscripten 中的常用的方式;它是暴露一个函数然后从 JS 调用它。在 Go 中,JS 的互操作是通过回调完成的。在您的 GO 代码中,设置可以从 JS 调用的回调。这些是您希望在 GO 代码中执行的主要事件处理程序。 它看起像这样 - ```go js.NewEventCallback(js.PreventDefault, func(ev js.Value) { // handle event }) ``` 这有个模式-随着你的应用增长,它成为一个 DOM 事件回调处理程序列表。我把它看作 REST 应用的 URL 处理器。 为了规范,我把所有回调作为我的主结构的方法并在一个地方关联它们。类似于你把 URL 处理器声明在不同的文件里并在一个地方设置所有路由一样。 ```go // Setup callbacks s.setupOnImgLoadCb() js.Global.Get("document"). Call("getElementById", "sourceImg"). Call("addEventListener", "load", s.onImgLoadCb) s.setupBrightnessCb() js.Global.Get("document"). Call("getElementById", "brightness"). Call("addEventListener", "change", s.brightnessCb) s.setupContrastCb() js.Global.Get("document"). Call("getElementById", "contrast"). Call("addEventListener", "change", s.contrastCb) ``` 然后在一个单独文件里编写您的回调 - ```go func (s *Shimmer) setupHueCb() { s.hueCb = js.NewEventCallback(js.PreventDefault, func(ev js.Value) { // quick return if no source image is yet uploaded if s.sourceImg == nil { return } delta := ev.Get("target").Get("value").Int() start := time.Now() res := adjust.Hue(s.sourceImg, delta) s.updateImage(res, start) }) } ``` ## 执行 我吐槽的是图像数据从 Go 传给浏览器的方式。在图像上传时,我把 src 属性设置为整个图像的base64编码格式,该值传到 Go 代码中对其解码为二进制,应用转换然后再编回 base64 并设置目标图像的 src 属性。 这使得 DOM 非常沉重,需要从 Go 传递一个巨大的字符串到 JS。 如果 WASM 中 SharedArrayBuffer 有所支持可能会改善。我也在研究在画布中直接设置像素,看看有没有任何好处。即使为了消减这个 base64 转换也应该花些时间。(请不吝赐教其他方法) ## 性能 对于一个 100KB 的 JPEG图像,应用转换所需时间约为180~190毫秒。这个时间随着图像大小而增加。这是使用 Chrome 65 测试的。(FF一直报错,我也没时间调查) ![性能快照显示](https://raw.githubusercontent.com/studygolang/gctt-images/master/Experiments-with-image-manipulation-in-WASM-using-Go/wasm1.png) 性能快照显示 ![堆相当大。堆快照大约1GB](https://raw.githubusercontent.com/studygolang/gctt-images/master/Experiments-with-image-manipulation-in-WASM-using-Go/wasm2.png) 堆相当大。堆快照大约1GB ## 整理想法 完整库在这 - [github.com/agnivade/shimmer](https://github.com/agnivade/shimmer)。随意使用。提醒一下这是我一天写的,所有显然会有改进的地方。我会进一步研究。 附:- 请注意,图像变换不会应用于另一个图像之上。就是说如果您更改亮度然后更改色调,则生成的图像将仅改变原始图像的色调。这是现在的待办项目。

via: http://agniva.me/wasm/2018/06/18/shimmer-wasm.html

作者:AGNIVA  译者:themoonbear  校对:polaris1119

本文由 GCTT 原创编译,Go语言中文网 荣誉推出


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