需求:对 DNS 查询进行转发和缓存的本地 DNS 服务器。
补充 1:提供一个记录管理的接口(HTTP handler)。
补充 2:提供一个名字(name)。
DNS 服务器的相关要点如下:
- DNS 服务器把域名转换为 IP。
- DNS 主要使用 UDP 协议,其端口为 53。
- DNS 消息的长度最多为 512 字节,若超过这个长度,则必须使用 EDNS。
需要的组成部分有:
- UDP
- DNS 消息解析器(DNS message parser)
- 转发
- 缓存
- HTTP handler
我们的解决方案是:
- UDP:标准包 `net` 支持 UDP。
- DNS 消息解析器:需要一些工作,来根据特定协议(UDP)的通信,处理报文。为了更快地实现,我们使用 `golang.org/x/net/dns/dnsmessage`。
- 转发:实现方式有很多,我们使用了 Cloudflare 公共解析器(Cloudflare public resolver):1.1.1.1。
- 缓存:持久性存储。为了持久化写入数据,我们使用标准包 `gob` 来编码数据。
- HTTP handler:应该能够添加、查询、更新和删除 DNS 记录。不需要使用配置文件。
开启 UDP socket,监听 53 端口,可以接收 DNS 查询。需要注意的是,UDP 只需要一个 socket 来处理多条“连接”,而 TCP 对于每条连接都需要一个 socket。因此,我们在程序中,会重复使用 `conn`。
```go
conn, _ = net.ListenUDP("udp", &net.UDPAddr{Port: 53})
defer conn.Close()
for {
buf := make([]byte, 512)
_, addr, _ := conn.ReadFromUDP(buf)
...
}
```
解析报文,检查是否是 DNS 消息。
```go
var m dnsmessage.Message
err = m.Unpack(buf)
```
如果你想知道一条 DNS 消息长什么样,请查看下图:
![a DNS message](https://raw.githubusercontent.com/studygolang/gctt-images/master/build-dns-server/1.jpg)
## 转发消息到公共解析器
```go
// re-pack
packed, err = m.Pack()
resolver := net.UDPAddr{IP: net.IP{1, 1, 1, 1}, Port: 53}
_, err = conn.WriteToUDP(packed, &resolver)
```
公共解析器会返回一条 anwser,我们会抓取信息,返回给客户端。
```go
if m.Header.Response {
packed, err = m.Pack()
_, err = conn.WriteToUDP(packed, &addr)
}
```
当然并发使用 `conn` 很安全,所以 `WriteToUDP` 应该在 Go 协程中运行。
## 存储 answer
我们会使用 map,简单采用“ question-anwser ”的键值对,这会让查询变得很容易。同样不要忘了 `RWMutex`,对于并发操作,map 使用起来并不安全。需要提醒的是,从理论上讲,在一次 DNS 查询中,可能会有多个 question,但是大多数 DNS 服务器,都只会接收一条 question。
```go
func questionToString(q dnsmessage.Question) string {
...
}
type store struct {
sync.RWMutex
data map[string][]dnsmessage.Resource
}
q := m.Questions[0]
var s store
s.Lock()
s.data[questionToString(q)] = m.Answers
s.Unlock()
```
## 持久化缓存(persistent cache)
我们需要把 `s.data` 写入到文件中,以便以后重新获取它。我们使用了标准包 `gob`,而无需自定义解析。
```go
f, err := os.Create(filepath.Join("path", "file"))
enc := Gob.NewEncoder(f)
err = enc.Encode(s.data)
```
需要注意,**gob** 在编码前需要知道数据类型。
```go
func INIt() {
Gob.Register(&dnsmessage.AResource{})
...
}
```
## 记录管理
这个相对来说就比较简单了,Create handler 如下所示:
```go
type request struct {
Host string
TTL uint32
Type string
Data string
}
func toResource(req request) (dnsmessage.Resource, error) {
...
}
// POST handler
err = JSON.NewDecoder(r.Body).Decode(&req)
// transform req to a dnsmessage.Resource
r, err := toResource(req)
// write r to the store
```
理所当然是吧?
完整的代码在[这里](https://github.com/owlwalks/rind)。我将其命名为 **rind**(REST interface name domain)。
以上就是用 Go 实现这个网络程序的简述。
欢迎任何反馈。编程愉快,Gopher !
via: https://medium.com/@owlwalks/build-a-dns-server-in-golang-fec346c42889
作者:Khoa Pham 译者:Noluye 校对:polaris1119
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