Golang 中的标签(Tags in Golang)

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结构体字段的声明可以通过之后放置的文字来标记。标签添加由当前包或外部包使用的元信息。让我们首先回首一下 strcut 声明的样子,然后我们将扔出几个用例,深入研究这个标签。 ## 结构体类型(Struct type) Struct 是一系列字段。每个字段由可选名称和所需类型([源代码](https://play.golang.org/p/q2V_op8_SJk))组成: ```go package main import "fmt" type T1 struct { f1 string } type T2 struct { T1 f2 int64 f3, f4 float64 } func main() { t := T2{T1{"foo"}, 1, 2, 3} fmt.Println(t.f1) // foo fmt.Println(t.T1.f1) // foo fmt.Println(t.f2) // 1 } ``` T1 域被称为嵌入字段,因为它是用类型声明但没有名称。 字段声明可以在 T2 中指定来自第 3 个字段声明的 f3 和 f4 之类的多个标识符。 语言规范声明每个字段声明后面跟着分号,但正如我们上面所见,它可以省略。如果需要将多个字段声明放入同一行(源代码),分号可能很有用([源代码](https://play.golang.org/p/nTTgVX7BqV8)): ```go package main import "fmt" type T struct { f1 int64; f2 float64 } func main() { t := T{1, 2} fmt.Println(t.f1, t.f2) // 1 2 } ``` ## 标签(Tag) 字段声明后面可以跟一个可选的字符串文字(标记),它称为相应字段声明中所有字段的属性(单字段声明可以指定多个标识符)。让我们看看它的实际应用([源代码](https://play.golang.org/p/BubxnOxpOcM)): ```go type T struct { f1 string "f one" f2 string f3 string `f three` f4, f5 int64 `f four and five` } ``` 可以使用原始字符串文字或解释的字符串文字,但下面描述的传统格式需要原始字符串文字。[规范](https://golang.org/ref/spec#String_literals) 中描述了原始字符串文字和解释字符串文字之间的差异。 如果字段声明包含多个标识符,则标记将附加到字段声明的所有字段(如上面的字段 f4 和 f5)。 ## 反射(Reflection) 标签可通过 reflect 包访问,允许运行时反射([源代码](https://play.golang.org/p/YYEAfGc6iaE)): ```go package main import ( "fmt" "reflect" ) type T struct { f1 string "f one" f2 string f3 string `f three` f4, f5 int64 `f four and five` } func main() { t := reflect.TypeOf(T{}) f1, _ := t.FieldByName("f1") fmt.Println(f1.Tag) // f one f4, _ := t.FieldByName("f4") fmt.Println(f4.Tag) // f four and five f5, _ := t.FieldByName("f5") fmt.Println(f5.Tag) // f four and five } ``` 设置空标记与完全不使用标记的效果相同([源代码](https://play.golang.org/p/u5VUMXz01cJ)): ```go type T struct { f1 string `` f2 string } func main() { t := reflect.TypeOf(T{}) f1, _ := t.FieldByName("f1") fmt.Printf("%q\n", f1.Tag) // "" f2, _ := t.FieldByName("f2") fmt.Printf("%q\n", f2.Tag) // "" } ``` ## 惯用格式(Conventional format) 在提交中引入[“反射:支持多个包使用结构标记”](https://github.com/golang/go/commit/25733a94fde4f4af4b6ac5ba01b7212a3ef0f013)允许为每个包设置元信息。这提供了简单的命名空间。标签被格式化为键的串联:“值”对。密钥可能是像 JSON 这样的包的名称。对可以选择用空格分隔 - `key1: "value1" key2: "value2" key3: "value3"`。 如果使用传统格式,那么我们可以使用 struct tag([StructTag](https://golang.org/pkg/reflect/#StructTag))的两个方法 - Get 或 Lookup。它们允许返回与所需键内部标记相关联的值。 Lookup 函数返回两个值 - 与键关联的值(如果未设置则为空)和 bool,指示是否已找到键([源代码](https://play.golang.org/p/i2Vh3tfN3A5)): ```go type T struct { f string `one:"1" two:"2"blank:""` } func main() { t := reflect.TypeOf(T{}) f, _ := t.FieldByName("f") fmt.Println(f.Tag) // one:"1" two:"2"blank:"" v, ok := f.Tag.Lookup("one") fmt.Printf("%s, %t\n", v, ok) // 1, true v, ok = f.Tag.Lookup("blank") fmt.Printf("%s, %t\n", v, ok) // , true v, ok = f.Tag.Lookup("five") fmt.Printf("%s, %t\n", v, ok) // , false } ``` Get 方法只是 Lookup 简单的包封装器,它丢弃了 bool 值([源代码](https://github.com/golang/go/blob/1b1c8b34d129eefcdbad234914df999581e62b2f/src/reflect/type.go#L1163)): ```go func (tag StructTag) Get(key string) string { v, _ := tag.Lookup(key) return v } ``` > 如果标签不是常规模式,则不指定 Get 或 Lookup 的返回值。 即使 tag 是任何字符串值(不管是释义或原始值),只有在双引号([源代码](https://play.golang.org/p/Gawmc_dpBDE))之间包含值时,Lookup 和 Get 方法才会找到 key 的值: ```go type T struct { f string "one:`1`" } func main() { t := reflect.TypeOf(T{}) f, _ := t.FieldByName("f") fmt.Println(f.Tag) // one:`1` v, ok := f.Tag.Lookup("one") fmt.Printf("%s, %t\n", v, ok) // , false } ``` 可以在解释的字符串值中对双引号进行转义([源代码](https://play.golang.org/p/o5APz18OH6e)): ```go type T struct { f string "one:\"1\"" } func main() { t := reflect.TypeOf(T{}) f, _ := t.FieldByName("f") fmt.Println(f.Tag) // one:"1" v, ok := f.Tag.Lookup("one") fmt.Printf("%s, %t\n", v, ok) // 1, true } ``` 但可读性就要低很多。 ## 结论(Conversion) 将结构体类型转换为其他类型要求底层类型相同,但忽略掉 tag([源代码](https://play.golang.org/p/C7M0bVwYFK2)): ```go type T1 struct { f int `json:"foo"` } type T2 struct { f int `json:"bar"` } t1 := T1{10} var t2 T2 t2 = T2(t1) fmt.Println(t2) // {10} ``` Go 1.8 (提案)中引入了此行为。在 Go 1.7 及更早版本的代码中,可能会抛出编译时错误。 ## 用例(Use cases) ### (Un)marshaling Go 中标签最常见的用途可能是 [marshalling](https://en.wikipedia.org/wiki/Marshalling_%28computer_science%29)。让我们看一下来自 JSON 包的函数 [Marshal](https://golang.org/pkg/encoding/json/#Marshal) 如何使用它([源代码](https://play.golang.org/p/C1hAMXTKPM_S)): ```go import ( "encoding/json" "fmt" ) func main() { type T struct { F1 int `json:"f_1"` F2 int `json:"f_2,omitempty"` F3 int `json:"f_3,omitempty"` F4 int `json:"-"` } t := T{1, 0, 2, 3} b, err := JSON.Marshal(t) if err != nil { panic(err) } fmt.Printf("%s\n", b) // {"f_1":1,"f_3":2} } ``` xml 包也利用了标签 - [https://golang.org/pkg/encoding/xml/#MarshalIndent](https://golang.org/pkg/encoding/xml/#MarshalIndent). ## ORM 像 GORM 这样的对象关系映射工具,也广泛使用标签 - [例子](https://github.com/jinzhu/gorm/blob/58e34726dfc069b558038efbaa25555f182d1f7a/multi_primary_keys_test.go#L10). ## 摘要数据(Digesting forms data) [https://godoc.org/github.com/gorilla/schema](https://godoc.org/github.com/gorilla/schema) ## 其他(Other) 标签的更多潜在用例,如配置管理,结构的默认值,验证,命令行参数描述等([众所周知的结构标记列表](https://github.com/golang/go/wiki/Well-known-struct-tags))。 ## Go vet Go 编译器没有强制执行传统的 struct 标签格式,但是 vet 就是这样做的,所以值得使用它,例如作为 CI 管道的一部分。 ```go package main type T struct { f string "one two three" } func main() {} > Go vet tags.go tags.go:4: struct field tag `one two three` not compatible with reflect.StructTag.Get: bad syntax for struct tag pair ``` ... 由于 struct 标签,程序员可以从单一来源中受益。Go 是一门实用性语言,所以即使可以使用专用数据结构等其他方式来控制整个过程来解决 JSON/XML 编码,Golang 也能让软件工程师的生活变得更轻松。值得一提的是,标签的长度不受规格的限制。

via: https://medium.com/golangspec/tags-in-golang-3e5db0b8ef3e

作者:Michał Łowicki  译者:gogeof  校对:polaris1119

本文由 GCTT 原创编译,Go语言中文网 荣誉推出


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1 回复  |  直到 2019-08-07 13:20:13
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