废话不多说,直奔主题。
## channel的整体结构图
![](https://i6448038.github.io/img/channel/hchan.png)
简单说明:
+ ``buf``是有缓冲的channel所特有的结构,用来存储缓存数据。是个循环链表
+ ``sendx``和``recvx``用于记录``buf``这个循环链表中的~发送或者接收的~index
+ ``lock``是个互斥锁。
+ ``recvq``和``sendq``分别是接收(<-channel)或者发送(channel <- xxx)的goroutine抽象出来的结构体(sudog)的队列。是个双向链表
源码位于``/runtime/chan.go``中(目前版本:1.11)。结构体为``hchan``。
```go
type hchan struct {
qcount uint // total data in the queue
dataqsiz uint // size of the circular queue
buf unsafe.Pointer // points to an array of dataqsiz elements
elemsize uint16
closed uint32
elemtype *_type // element type
sendx uint // send index
recvx uint // receive index
recvq waitq // list of recv waiters
sendq waitq // list of send waiters
// lock protects all fields in hchan, as well as several
// fields in sudogs blocked on this channel.
//
// Do not change another G's status while holding this lock
// (in particular, do not ready a G), as this can deadlock
// with stack shrinking.
lock mutex
}
```
下面我们来详细介绍``hchan``中各部分是如何使用的。
## 先从创建开始
我们首先创建一个channel。
```go
ch := make(chan int, 3)
```
![](https://i6448038.github.io/img/channel/hchan1.png)
创建channel实际上就是在内存中实例化了一个``hchan``的结构体,并返回一个ch指针,我们使用过程中channel在函数之间的传递都是用的这个指针,这就是为什么函数传递中无需使用channel的指针,而直接用channel就行了,因为channel本身就是一个指针。
## channel中发送send(ch <- xxx)和recv(<- ch)接收
先考虑一个问题,如果你想让goroutine以先进先出(FIFO)的方式进入一个结构体中,你会怎么操作?
加锁!对的!channel就是用了一个锁。hchan本身包含一个互斥锁``mutex``
### channel中队列是如何实现的
channel中有个缓存buf,是用来缓存数据的(假如实例化了带缓存的channel的话)队列。我们先来看看是如何实现“队列”的。
还是刚才创建的那个channel
```go
ch := make(chan int, 3)
```
![](https://i6448038.github.io/img/channel/hchan_gif1.png)
当使用``send (ch <- xx)``或者``recv ( <-ch)``的时候,首先要锁住``hchan``这个结构体。
![](https://i6448038.github.io/img/channel/hchan_gif2.png)
然后开始``send (ch <- xx)``数据。
一
```go
ch <- 1
```
二
```go
ch <- 1
```
三
```go
ch <- 1
```
这时候满了,队列塞不进去了
动态图表示为:
![](https://i6448038.github.io/img/channel/send.gif)
然后是取``recv ( <-ch)``的过程,是个逆向的操作,也是需要加锁。
![](https://i6448038.github.io/img/channel/hchan_gif6.png)
然后开始``recv (<-ch)``数据。
一
```
<-ch
```
二
```
<-ch
```
三
```
<-ch
```
图为:
![](https://i6448038.github.io/img/channel/recv.gif)
注意以上两幅图中``buf``和``recvx``以及``sendx``的变化,``recvx``和``sendx``是根据循环链表``buf``的变动而改变的。
至于为什么channel会使用循环链表作为缓存结构,我个人认为是在缓存列表在动态的``send``和``recv``过程中,定位当前``send``或者``recvx``的位置、选择``send``的和``recvx``的位置比较方便吧,只要顺着链表顺序一直旋转操作就好。
缓存中按链表顺序存放,取数据的时候按链表顺序读取,符合FIFO的原则。
### send/recv的细化操作
注意:缓存链表中以上每一步的操作,都是需要加锁操作的!
每一步的操作的细节可以细化为:
+ 第一,加锁
+ 第二,把数据从goroutine中copy到“队列”中(或者从队列中copy到goroutine中)。
+ 第三,释放锁
每一步的操作总结为动态图为:(发送过程)
![](https://i6448038.github.io/img/channel/send_single.gif)
或者为:(接收过程)
![](https://i6448038.github.io/img/channel/recv_single.gif)
所以不难看出,Go中那句经典的话:``Do not communicate by sharing memory; instead, share memory by communicating.``的具体实现就是利用channel把数据从一端copy到了另一端!
还真是符合``channel``的英文含义:
![](https://i6448038.github.io/img/channel/hchan_channl.gif)
### 当channel缓存满了之后会发生什么?这其中的原理是怎样的?
使用的时候,我们都知道,当channel缓存满了,或者没有缓存的时候,我们继续send(ch <- xxx)或者recv(<- ch)会阻塞当前goroutine,但是,是如何实现的呢?
我们知道,Go的goroutine是用户态的线程(``user-space threads``),用户态的线程是需要自己去调度的,Go有运行时的scheduler去帮我们完成调度这件事情。关于Go的调度模型GMP模型我在此不做赘述,如果不了解,可以看我另一篇文章([Go调度原理](https://i6448038.github.io/2017/12/04/golang-concurrency-principle/))
goroutine的阻塞操作,实际上是调用``send (ch <- xx)``或者``recv ( <-ch)``的时候主动触发的,具体请看以下内容:
```go
//goroutine1 中,记做G1
ch := make(chan int, 3)
ch <- 1
ch <- 1
ch <- 1
```
![](https://i6448038.github.io/img/channel/hchan_block.png)
![](https://i6448038.github.io/img/channel/hchan_block1.png)
这个时候G1正在正常运行,当再次进行send操作(ch<-1)的时候,会主动调用Go的调度器,让G1等待,并从让出M,让其他G去使用
![](https://i6448038.github.io/img/channel/hchan_block2.png)
同时G1也会被抽象成含有G1指针和send元素的``sudog``结构体保存到hchan的``sendq``中等待被唤醒。
![](https://i6448038.github.io/img/channel/hchan_blok3.gif)
那么,G1什么时候被唤醒呢?这个时候G2隆重登场。
![](https://i6448038.github.io/img/channel/hchan_block4.png)
G2执行了recv操作``p := <-ch``,于是会发生以下的操作:
![](https://i6448038.github.io/img/channel/hchan_block5.gif)
G2从缓存队列中取出数据,channel会将等待队列中的G1推出,将G1当时send的数据推到缓存中,然后调用Go的scheduler,唤醒G1,并把G1放到可运行的Goroutine队列中。
![](https://i6448038.github.io/img/channel/hchan_block6.gif)
### 假如是先进行执行recv操作的G2会怎么样?
你可能会顺着以上的思路反推。首先:
![](https://i6448038.github.io/img/channel/hchan_block7_1.png)
这个时候G2会主动调用Go的调度器,让G2等待,并从让出M,让其他G去使用。
G2还会被抽象成含有G2指针和recv空元素的``sudog``结构体保存到hchan的``recvq``中等待被唤醒
![](https://i6448038.github.io/img/channel/hchan_block7.gif)
此时恰好有个goroutine G1开始向channel中推送数据 ``ch <- 1``。
此时,非常有意思的事情发生了:
![](https://i6448038.github.io/img/channel/hchan_block8.gif)
G1并没有锁住channel,然后将数据放到缓存中,而是直接把数据从G1直接copy到了G2的栈中。
这种方式非常的赞!在唤醒过程中,G2无需再获得channel的锁,然后从缓存中取数据。减少了内存的copy,提高了效率。
之后的事情显而易见:
![](https://i6448038.github.io/img/channel/hchan_block9.gif)
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![](https://i6448038.github.io/img/weichat/qrcode.jpg)
参考文献:
+ https://www.youtube.com/watch?v=KBZlN0izeiY
+ https://zhuanlan.zhihu.com/p/27917262
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