Go:并发以及调度器亲和

dust347 · 2020-05-31 12:07:25 · 1127 次点击 · 预计阅读时间 6 分钟 · 大约8小时之前 开始浏览    
这是一个创建于 2020-05-31 12:07:25 的文章,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

由 Renee French 创作的原始 Go Gopher 作品,为“ Go 的旅程”创作的插图

将 Goroutine 从一个 OS 线程切换到另一个线程需要一定开销,并且,如果这种操作过于频繁的话会降低应用性能。无论如何,随着时间的流逝,Go 的调度器已经解决了这个问题。现在,当并发工作的时候,调度器提供了 Goroutine 和线程之间的亲和性。让我们回顾历史来了解这一改进。

最初的问题

在 Go 的早期阶段,Go 1.0 和 1.1,当以更多的 OS 线程(即,更高的 GOMAXPROCS 的值)运行并发代码的时候,该语言会面临性能下降的问题。让我们以一个在文档中使用的示例开始,该示例计算质数:

这是在 Go 1.0.3,使用不同 GOMAXPROCS 值计算前十万个质数的基准测试结果:

name     time/op
Sieve    19.2s ± 0%
Sieve-2  19.3s ± 0%
Sieve-4  20.4s ± 0%
Sieve-8  20.4s ± 0%

要理解这样的结果,我们需要先理解当时调度器是如何设计的。在 Go 的最初版本,调度器只有一个全局队列,而所有的线程都可以向该队列推送和获取 goroutine。这里是一个最多以两个线程运行的应用的例子,线程数通过将 GOMAXPROCS 设置为 2 来定义,而线程也是之后的架构中的 M

最初版本的调度器只有一个全局队列

只有一个队列无法保证 Goroutine 能够被分配到与原来相同的线程上。最先就绪的线程会获取一个等待状态的 Goroutine 并执行该 goroutine。因此,这涉及 Goroutine 从一个线程转移到另一个线程,而这在性能方面开销很大。这里是一个阻塞 channel 的例子:

  • 7 号 Goroutine 在 channel 上阻塞并且等待信息的到来。一旦获取信息,该 Goroutine 就被放在全局队列中:

  • 之后,channel 推送消息,并且 8 号 Goroutine 在 channel 上阻塞,在此期间,X 号 Goroutine 会在可用线程上运行。

  • 7 号 Goroutine 现在运行在可用线程上:

goroutine 现如今运行在与之前不同的线程上。具有一个单一的全局队列也迫使调度器去持有一个涵盖所有 Goroutine 调度操作的,单个的全局互斥锁。这里是将 GOMAXPROCS 调高后,pprof 生成的 CPU profile 信息:

Total: 8679 samples
3700  42.6%  42.6%     3700  42.6% runtime.procyield
1055  12.2%  54.8%     1055  12.2% runtime.xchg
753   8.7%  63.5%     1590   18.3% runtime.chanrecv
677   7.8%  71.3%      677    7.8% dequeue
438   5.0%  76.3%      438    5.0% runtime.futex
367   4.2%  80.5%     5924   68.3% main.filter
234   2.7%  83.2%     5005   57.7% runtime.lock
230   2.7%  85.9%     3933   45.3% runtime.chansend
214   2.5%  88.4%      214    2.5% runtime.osyield
150   1.7%  90.1%      150    1.7% runtime.cas

其中的 procyieldxchgfutexlock 与 Go 调度器的全局互斥锁有关。我们清楚地看到应用浪费了大量时间在锁上。

这些问题让 Go 无法充分发挥处理器性能,而使用了新调度器的 Go 1.1 解决了这些问题。

并发中的亲和性

Go 1.1 带来了新的调度器实现以及本地 Goroutine 队列的建立。如果是本地的 goroutine,这个提升避免了将整个调度器锁住,同时允许这些本地 Goroutine 运行在与原来一样的 OS 线程上。

由于线程会因系统调用而阻塞,同时阻塞的线程数是没有限制的,Go 引入了处理器的概念。一个处理器 P 代表一个运行的 OS 线程,并且会管理本地的 Goroutine 队列。这是新架构:

这是使用 Go 1.1.2 中新架构的新的基准测试结果:

name     time/op
Sieve    18.7s ± 0%
Sieve-2  8.26s ± 0%
Sieve-4  3.30s ± 0%
Sieve-8  2.64s ± 0%

Go 现在真正利用了所有的可用 CPU。CPU profile 信息也同样产生了变化:

Total: 630 samples
163  25.9%  25.9%      163  25.9% runtime.xchg
113  17.9%  43.8%      610  96.8% main.filter
93  14.8%  58.6%      265   42.1% runtime.chanrecv
87  13.8%  72.4%      206   32.7% runtime.chansend
72  11.4%  83.8%       72   11.4% dequeue
19   3.0%  86.8%       19    3.0% runtime.memcopy64
17   2.7%  89.5%      225   35.7% runtime.chansend1
16   2.5%  92.1%      280   44.4% runtime.chanrecv2
12   1.9%  94.0%      141   22.4% runtime.lock
9   1.4%  95.4%       98    15.6% runqput

大多数与锁相关的操作都已被移除,被标记为 chanXXXX 的操作仅仅与 channel 相关。然而,如果调度器提升了 Goroutine 与线程之间的亲和,在某些情况下,也可以降低这种亲和。

亲和性限制

为了理解亲和性的限制,我们必须理解本地和全局队列的内容。本地队列将被用于所有需要系统调用的操作,比如在 channel 和 select 上的阻塞操作,等待计时器和锁。总之,两种功能会限制 Goroutine 和线程之间的亲和性:

  • 工作窃取(Work-stealing)。当一个处理器 P 的本地队列没有足够的任务,如果全局队列和网络轮询器是空的,会从其他的 P 那里窃取任务。当完成窃取,被窃取的 Goroutine 将在其他线程上运行。
  • 系统调用。当一个系统调用发生(例如,文件操作,http 通信,数据库操作等),Go 以一个阻塞模式移动正在运行的 OS 线程,让一个新的线程处理当前 P 的本地队列。

然而,通过更好地管理本地队列的优先级,这两个限制可以避免。Go 1.5 旨在给予在 channel 上来回通信的 Goroutine 更多优先权,并因此优化了与被分配的线程的亲和性。

为了提升亲和性

在 channel 上来回通信的 Goroutine 最终会频繁阻塞,也就是像之前看到的那样,频繁在本地队列重新排队。然而,由于本地队列是一个 FIFO(先进先出)的实现,如果其他 Goroutine 占用了线程,解除阻塞的 Goroutine 无法保证能够尽快运行。这是一个先前在 channel 上阻塞,现在可以运行的 Goroutine 的例子:

9 号 Goroutine 在 channel 上阻塞后恢复。然后,在它运行之前必须等待 2 号,5 号和 4 号先运行。在这个例子中,5 号 Goroutine 会占用线程,延迟了 9 号 Goroutine 的运行,同时使得 9 号可能被其他处理器所窃取。从 Go 1.5 开始,得益于 P 的特殊属性,从阻塞 channel 返回的 Goroutine 会优先运行:

9 号 Goroutine 现在被标记为下一个可运行。这个新的优先次序使得该 Goroutine 在通道上再次阻塞之前快速运行。之后,其他的 Goroutine 再分配运行时间。这个改动对于 Go 标准库提升某些包的性能有着总体上正向的影响。


via: https://medium.com/a-journey-with-go/go-concurrency-scheduler-affinity-3b678f490488

作者:Vincent Blanchon  译者:dust347  校对:polaris1119

本文由 GCTT 原创编译,Go语言中文网 荣誉推出


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