说说我对golang的interface赋值的理解。
先说golang中类型方法定义。
如
type bird struct {
id int
}
func (b bird) fly() {
fmt.Println("fly")
}
func (b *bird) eat() {
b.id++
}
中bird类型有两个方法,fly和eat。
两个方法是有区别的,fly由(b bird)绑定,eat由(b *bird)绑定。
在应用中,(b *bird)绑定方式可以修改对象中的参数,而(b bird)方式则不可以。
再来说接口的赋值。接口赋值可以分为对象对接口的赋值和接口对接口的赋值。
对象对接口的赋值需要对象完全实现接口定义的所有方法。
如定义如下接口
type animal interface {
fly()
eat()
}
再来创建bird对象赋值给animal接口
var b bird
var ani animal = b
和
var b bird
var ani animal = &b
以上两种方式只有第二种是正确的,而第一种会显示错误,错误信息为eat()由指针接收。
说明由类型指针接收的方法必须由对象指针表示和传入。
也可以说明定义类型方法的两种形式确实是不同的。
然后是接口之间的赋值。
接口赋值相对简单,只要赋值的接口实现了被赋值接口中的所有方法,即可成功赋值。
从接口赋值的以上方式来看,接口是否能被成功赋值的判断依据是接口中的方法是否被实现,而赋值的方式也是由方法到方法。
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