Go 所提供的默认的 `errors` 包有很多的不足。编写多层架构应用程序并使用 API 公开功能的时候,相比于单纯的 `string` 类型的值,更需要具有上下文信息的错误处理。意识到这个缺点后,我开始实现一个更强大,更优雅的 error 包。这是一个逐渐演化的过程,随着时间推移,我需要在这个包中引入更多的功能。
在此,我们会探讨我们如何使用一个 `CustomError` 数据类型为应用中带来更多的价值,并且使错误处理更强大。
首先需要明白的是,如果实现了 `Error()` 方法,Go 允许使用任何用户定义的数据类型替代内置的 `error` 数据类型。
![](https://raw.githubusercontent.com/studygolang/gctt-images2/master/20210502-Error-Handling-in-Go-made-more-Powerful/implements-an-Error.png)
换言之,只要我们自定义的数据类型实现了返回一个 `string` 类型的 `Error()` 方法,我们就可以使用我们自己的数据类型代替 Go 默认提供的那个;任何应该返回 `error` 类型的函数都可以返回我们自定义的数据类型,并且运行如常。(译者注:这里所谓原生的 error “数据类型”,就是 error interface)
## 构建 'CustomError' 类型
1、我们创建一个新的数据类型,该数据类型在应用程序中被解释为 error。我们将它命名为 `CustomError`,首先,它会包含一个默认的 `error` 类型。这个 `error` 字段能够让我们在 `CustomError` 初始化的时候使用堆栈的跟踪信息对其进行注释(更多相关细节请看[这里](https://github.com/abhinav-codealchemist/custom-error-go/blob/ca21f0e42b4ed57b5390491fe25fcb16eec7cffa/CustomError.go#L23))。记录这些堆栈信息可以让我们在诸如 NewRelic APM 之类的平台上更容易地调试错误。
![](https://raw.githubusercontent.com/studygolang/gctt-images2/master/20210502-Error-Handling-in-Go-made-more-Powerful/CustomError.png)
2、Go 内置的 `error` 类型将错误当做 `string` 类型的值。我一直认为这种方式是不对的,至少这样是不足的。一个错误应当有与之关联的类型——比如错误是否由于 SQL DB 写入/更新/获取操作失败而导致的?或者错误是否是由于请求中没有提供足够的数据导致的?
![](https://raw.githubusercontent.com/studygolang/gctt-images2/master/20210502-Error-Handling-in-Go-made-more-Powerful/CustomError-add-code.png)
现在,更加深入地了解下 `ErrorCode` 类型的实际情况。
![](https://raw.githubusercontent.com/studygolang/gctt-images2/master/20210502-Error-Handling-in-Go-made-more-Powerful/ErrorCode.png)
我们依据可能在应用中捕获到的每个错误类型创建多个 `ErrorCode` 常量。这样一个 error 的解释就基于 `ErrorCode` 而不是字符串了。
获知一个 error 的类型可以让我们以不同的方式处理不同的错误,也可以基于 error 的不同类型采取业务层面的决策。不仅仅只是业务决策,快速浏览下 `ErrorCode` 甚至可以指出系统出故障的精确范围。
![](https://raw.githubusercontent.com/studygolang/gctt-images2/master/20210502-Error-Handling-in-Go-made-more-Powerful/precise-region.png)
举例来说,我在系统中的主要 RPC 中使用了大量的 5xx 错误在不同时间段的计数 (`5xx Count vs Time `)。通过浏览这个图可以有助于定位系统错误的准确范围。
3、出于提高可读性的目标,我们同时也希望保留 error 的 `string` 解释,这样也能让我们一眼就了解哪里出了问题。
![](https://raw.githubusercontent.com/studygolang/gctt-images2/master/20210502-Error-Handling-in-Go-made-more-Powerful/CustomError-add-msg.png)
`ErrorCode` 告诉你一个错误的类型,但是不会告诉你它发生在代码中的哪个位置。`ErrorMsg` 则服务于这个目的,并保持现有功能不变。
这里可能有争议,“为什么不使用在第 1 步中引入的 `error` 字段的错误信息?为什么要新加一个字段?”——这是因为我们会使用 `ErrorCode` 和 `ErrorMsg` 的组合来作为一个 `error` (代码请参考[这里](https://github.com/abhinav-codealchemist/custom-error-go/blob/ca21f0e42b4ed57b5390491fe25fcb16eec7cffa/CustomError.go#L22))。
但是仅有这两个就足够了吗?如果我们想捕获更多信息——比如导致一个 error 的上下文数据呢?
比方说,一个顾客打开一个查询周围餐厅的页面,但是当他打开应用的时候,却没有给他展示任何东西。你也许需要捕获更多上下文信息,比如 ` 纬度 `,` 经度 ` 和其他一系列信息,方便你用来判断是该区域真的没有餐厅,还是这是一个维护性上的问题。
`LoggingParams` 正是解决办法!
4、`LoggingParams` 允许你捕获各种依赖于上下文的参数。
![](https://raw.githubusercontent.com/studygolang/gctt-images2/master/20210502-Error-Handling-in-Go-made-more-Powerful/LoggingParams.png)
比如,我将这些在严重错误中产生的参数追加在告警信息中,看一下这些参数,有时就可以找出错误的根本原因。
![](https://raw.githubusercontent.com/studygolang/gctt-images2/master/20210502-Error-Handling-in-Go-made-more-Powerful/root-cause-of-the-error.png)
如果没有找到原因,它也有助于过滤出特定事件的错误日志。
![](https://raw.githubusercontent.com/studygolang/gctt-images2/master/20210502-Error-Handling-in-Go-made-more-Powerful/error-log-1.png)
![这是我们记录 CustomError 时 Kibana 日志看起来的样子](https://raw.githubusercontent.com/studygolang/gctt-images2/master/20210502-Error-Handling-in-Go-made-more-Powerful/error-log-2.png)
5、最后,我们需要一些类似于 Go 中默认 `error` 类型申明 `error != nil` 之类的东西。
![](https://raw.githubusercontent.com/studygolang/gctt-images2/master/20210502-Error-Handling-in-Go-made-more-Powerful/add-exists.png)
我们引入了一个名为 `exists` 的 `bool` 字段,当 `CustomError` 被创建时,该字段会被初始化为 `true`。
6、对于小部分错误,我们希望想向最终用户展示特定信息。这些信息便于他们理解并做出反应。
我们同样维护了一个 `ErrorCode` 到用户界面友好(UI-friendly)的信息的映射。
![](https://raw.githubusercontent.com/studygolang/gctt-images2/master/20210502-Error-Handling-in-Go-made-more-Powerful/UI-friendly-message.png)
使用:
![](https://raw.githubusercontent.com/studygolang/gctt-images2/master/20210502-Error-Handling-in-Go-made-more-Powerful/Usage.png)
看上面的例子,你会意识到每次 `Acquire()` 被调用,调用函数会期望返回 `CustomError` 的错误类型,与此同时,这会给我们带来全面提升。
> 译者注:站在 error 使用角度。上图中的做法可能并不是很好。 Acquire() 函数返回的不是 error 而是作者自定义的 CustomError 结构体,等同于要与这个 CustomError 耦合在一起。如果 Acquire() 函数仍返回 error,上层通过 errors.As 解析出 CustomError 可能会更好。
> 另外,error 实际上是 interface。将一个 struct 类型或者 struct 的指针赋值给 interface 的变量,则必定不为空。执行下面的语句,err 必定不等于 nil。
>
>```go
> var err error
> err = Acquire()
>
> if err != nil {
> ......
> }
>```
## 结论
我们已经看到了 `CustomError` 可以被用来使得 error 在多层次应用中更有解释力。您可以在[这里](https://github.com/abhinav-codealchemist/custom-error-go)查看具有正确接口定义和实现的完整代码。
via: https://medium.com/codealchemist/error-handling-in-go-made-more-powerful-ce164c2384ee
作者:Abhinav Bhardwaj 译者:dust347 校对:polaris1119
本文由 GCTT 原创翻译,Go语言中文网 首发。也想加入译者行列,为开源做一些自己的贡献么?欢迎加入 GCTT!
翻译工作和译文发表仅用于学习和交流目的,翻译工作遵照 CC-BY-NC-SA 协议规定,如果我们的工作有侵犯到您的权益,请及时联系我们。
欢迎遵照 CC-BY-NC-SA 协议规定 转载,敬请在正文中标注并保留原文/译文链接和作者/译者等信息。
文章仅代表作者的知识和看法,如有不同观点,请楼下排队吐槽
有疑问加站长微信联系(非本文作者))