Go开发关键技术指南
本文讨论了服务器领域常见的并发等问题,也涉及到了工程化相关的问题,也整理了C背景程序员对于Go的GC以及性能的疑问,探讨了Go的错误处理和类型系统最佳实践,以及依赖管理的难处,接口设计的正交性,当然也包含我们在服务器开发中对于Go实践的总结,有时候也对一些有趣的问题做深度的挖掘,也列出了Go重要的事件和资料集合,还有Go2的进展和思考。我更想从问题本身出发,不局限于Go语言,探讨服务器中常常遇到的问题,最后回到Go如何解决这些问题,提供Go开发的关键技术指南。 本文最初发布于GoDevGuide...阅读全文