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scala中的多态 Ad-hoc polymorphism和type class

多态的类型(polymorphism)(1) parametric多态下面例子来自scalaz教程:scala> def head[A](xs: List[A]): A = xs(0)head: [A](xs: List[A])Ascala> head(1 :: 2 :: Nil)res0: Int = 1scala> case class Car(make: String)defined class Carscala> head(Car("Civic") :: Car("CR-V") :: Nil)res1: Car = Car(Civic)可以看出参数多态与类型无关。2 sub-type 多态OOP中子类重写父类方法,父类引用指向子类。3 ad-hoc 多态Ad-hoc polymorp...阅读全文

博文 2018-09-24 11:34:40 onwingsofsong

Golang的面向对象

在golang中,面向对象一直是一个纠纷,怎么说好呢。就是官网说没有面向对象这个概念,可是又给出了类似面向对象的概念。 和其他语言不同Golang只有接口和结构体分别为 interface 和 struct 我们以javascript es6为例子做对比 class ClassName { public name; // 成员属性 } 我们一个类有哪些属性,一般的语言和以上的写法是差不多的。可是到了golang的话,就有点变味了。 type ClassName struct { name string; } 我们有时候还需要在类中添加行为(方法)。我们在其他语言通常是 class ClassName { public name; // 成员属性 public setName(name){} ...阅读全文

博文 2020-01-16 11:32:41 傻梦兽

Golang interface

1_CdjOgfolLt_GNJYBzI-1QQ.jpeg 接口概念 接口 即一组方法定义的集合,定义了对象的一组行为,由具体的类型实例实现具体的方法。换句话说,一个接口就是定义(规范或约束),而方法就是实现,接口的作用应该是将定义与实现分离,降低耦合度。习惯用“er”结尾来命名,例如“Reader”。接口与对象的关系是多对多,即一个对象可以实现多个接口,一个接口也可以被多个对象实现。 ​接口(interface) 是Go语言整个类型系统的基石,其他语言的接口是不同组件之间的契约的存在,对契约的实现是强制性的,必须显式声明实现了该接口,这类接口称之为“侵入式接口”。而Go语言的接口是隐式存在,只要实现了该接口的所有函数则代表已经实现了该接口,并不需要显式的接口声明。 接口的作用 ​接口是实现...阅读全文

博文 2020-04-09 18:32:49 frederick_hou