GoLang 学习笔记 - 常量
常量 常量是在程序运行时不会被修改也不可修改的量。在GoLang 中,常量的数据类型只可以是布尔型、数值型(整数型、浮点型和复数)和字符串,通常用下划线分隔大写字母来命名常量。 GoLang 中常量的定义格式: const A string = "a" // 显式类型定义 const B = "b" // 隐式类型定义 多个相同类型的声明可以简写为: const NUM_1, NUM_2 = 3, 4 常量还可以用作枚举(枚举篇会讲): const ( Unknown = 0 Female = 1 Male = 2 ) iota iota,特殊常量,可以认为是一个可以被编译器修改的常量,通常用作常量计数器。 iota iota 每次出现都会初始化为 0,const 中...阅读全文