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深入了解go的底层实现,竟然是汇编

go的底层是汇编语言,利用汇编来实现不同平台,不同cpu的实现。 简单做个测试。 拷贝汇编的indexbyte到项目,顺呗拷贝一份go的申明,假如这个文件是cgo ![image.png](https://static.studygolang.com/190412/ccb1903953f96700e7f7595051611720.png) 在项目中使用cgo中的indexbyte ![image.png](https://static.studygolang.com/190412/c2fc55e0008cba2cf4e2d4f7a3094fb2.png) 你会发现,他进入了汇编语言 ![image.png](https://static.studygolang.com/190412/80fd...阅读全文

博文 2019-04-12 16:34:20 bobohume

uboot启动zImage(go)和uImage(bootm)分析

1.之间差异。bootm 加载linux镜像是加载uIamge,uIamge是由mkimage制作而来,和zIamge的差异是uIamge是zIamge压缩过的,bootm需要先对uIamge解压,解压地址为内核入口地址。当解压完成时uIamge和zIamge 几乎是相同的,具体差异可以论述。uboot目前只能支持uImage启动,不支持zImage启动2.bootm解压过程---------------------------------------------------------------------------## Booting image at 08808000 ...Image Name: Linux-2.6.14.7Image Type: ARM Linux Kernel...阅读全文

博文 2015-09-20 09:00:00 stonye

汇编RdRand指令生成随机数

# Guide 这是用汇编指令 **RdRand** 实现的硬件随机数,发布出来的目的一是为了好保存,二是抛砖引玉哈。 > NOTE: 适用于12年后的Intel和15年后的AMD处理器 ### 看下引用哈,本来还有个RdSeed随机种子,我没写嘿嘿 > RDRAND is available in Ivy Bridge processors and is part of the Intel 64 and IA-32 instruction set architectures. AMD added support for the instruction in June 2015. RDSEED is similar to RDRAND and provides hi...阅读全文

Go中全局变量存储在哪里?

创建一个src.go文件,加入下面的代码 package main import "fmt" var xxx = 0xEE // 通过值来推断类型 var yyy int = 0xFF // 定义类型,并赋值 var zzz int // 定义变量 func main() { xxx = 0x11 yyy = 0x22 zzz = 0x33 fmt.Println(xxx, yyy, zzz) } 然后在命令行输入 go build -gcflags "-N -l" -N 关闭编译器优化 -l 关闭内联 gdb调试 进入gdb模式 gdb src 设置断点 (gdb) b 14 // 在第十四行设置断点 运行程序 (gdb) r 设置汇编语言为intel (gdb) set disassem...阅读全文

博文 2019-12-26 14:38:16 沙漠中的猴

Go语言之指针篇

发自自己的公众号(灰子学技术)原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/qXi-_e_nuVDnaiPfm2HIHQ一、写在前面的话:在介绍Go的指针之前,我们需要先介绍下,指针是什么?为什么我们需要指针?(备注:这里指的是原始指针。)1.指针是什么?首先指针是一个变量,全名叫做指针变量,只不过这个变量里面存储的值是一个地址而已。所以指针,哪怕是空指针,都是有地址的,因为变量都是有地址的。例子如下:Output:从下面的输出,我们可以看出空指针a的地址是存在,在a指向b之前,指针a的值为nil,指向b之后,数值变成了变量b的地址,而对a 做操作*a的话,数值为变量b对应的数值10。2.为什么我们需要指针?我们之所以需要指针,是因为我们要做间接寻址,就是在程序运行的时候,...阅读全文

博文 2019-09-03 13:47:51 ZhDavis

Golang反射机制的实现分析——reflect.Type类型名称

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/breaksoftware/article/details/85995767 现在越来越多的java、php或者python程序员转向了Golang。其中一个比较重要的原因是,它和C/C++一样,可以编译成机器码运行,这保证了执行的效率。在上述解释型语言中,它们都支持了“反射”机制,让程序员可以很方便的构建一些动态逻辑。这是C/C++相对薄弱的环节,而Golang却有良好的支持。本系列,我们将通过反汇编Golang的编译结果,探究其反射实现的机制。(转载请指明出于breaksoftware的csdn博客) 为了防止编译器做优化,例子中的源码都通过下面的指令编译 go build -gcflags...阅读全文

博文 2019-01-09 19:11:31 breaksoftware

Go interface实现分析

本文介绍了Go语言中接口(interface)的内部实现、nil interface和nil的区别以及使用时的一些坑。上篇文章回顾:Elasticsearch SQL用法详解前言接口(interface)代表一种“约定”或“协议”,是多个方法声明的集合。允许在非显示关联情况下,组合并调用其它类型的方法。接口无需依赖类型,带来的优点就是减少调用者可视化方法,隐藏类型内部结构和具体方法实现细节。虽然接口的优点有很多,但是接口的实现是在运行期实现的,所以存在其它额外的开销。在日常开发过程中是否选择接口需要根据场景进行合理的选择。1、接口定义一个接口需要包括方法签名,方法签名包括:方法名称、参数和返回列表。接口内不能有字段,而且不能定义自己的方法,这主要是由于字段和方法的定义需要分配内存。packa...阅读全文

博文 2018-12-23 21:29:11 小米运维

得到Go程序的汇编代码的方法

有多种方式可以获得Go程序的汇编代码, 尽管输出的格式有些不同,但是都是方便阅读的汇编代码,可以帮助我们更好的了解程序的底层运行方式。 我们看下面一段代码, 它是sync.Once的实现,去掉了不必要的注释,复制出来用来研究的一段小代码。 once.go1234567891011121314151617type Once struct { m sync.Mutex done uint32}func (o *Once) Do(f func()) { if atomic.LoadUint32(&o.done) == 1 { return } o.m.Lock() defer o.m.Unlock() if o.done == 0 { defer atomic.StoreUint32(&o.don...阅读全文

博文 2018-12-29 15:30:33 smallnest

Go 中的性能测量

Vincent Blanchon 2019 年 9 月 19 日 ![](https://raw.githubusercontent.com/studygolang/gctt-images/master/intrumentation-in-go/1.png) “A Journey With Go” 专属插图,由 Renee French 根据原始 Go Gopher 制作。 ℹ️ *本文基于 Go 1.13.* `go test` 命令提供了许多出色的功能,比如代码覆盖率,CPU 和 内存分析。要提供这些统计信息,Go 就需要一种方式来跟踪 CPU 使用率,或在代码覆盖中跟踪一个函数何时被用到。 ## 性能测量 Go 使用多种方式来产生这些统计信息: - 动态插入性能测量语句,使其可以跟踪到...阅读全文

博文 2020-03-12 21:07:56 krystollia

2018-08-08

go 汇编 编译一个最简单的go执行程序 package main import "fmt" func main(){ fmt.Println("helloworld") } go build -gcflags "-N -l" test.go 使用go tool objdump 反汇编 go tool objdump test >test.asm gdb test goasm1.png 我们看到汇编的入口地址位于0x452100,打开test.asm TEXT _rt0_amd64_linux(SB) /usr/local/go/src/runtime/rt0_linux_amd64.s rt0_linux_amd64.s:8 0x452100 488d742408 LEAQ 0x8(SP)...阅读全文

博文 2018-08-08 12:34:46 myonlyzzy

Go-数组与slice

本文将讲解Go语言中的数组与slice。之前看到网上好多 《深入理解slice》、《深入解析slice》... 的文章,我是比较佩服的,他们从应用、源码、汇编代码等各个角度分析了slice与数组,感叹他们已经领先自己好多了,于是把他们的文章结合源码自己学习了一遍。 佩服之余,也在想我有必要再写一篇吗?本着记录自己学习成果、便于新手入门的原则,我还是自己写一篇。尽量不写汇编,免得吓跑大家~ 本文不但会讲解slice的结构、存储,还会将slice常见的api分析一下。 1 数组 数组是一块连续的内存。其定义了类型跟长度。因为其长度固定,不易扩展,所以在Go语言中,我们很少直接使用数组。个人理解,数组更多地是作为slice的底层存储来使用。 2 slice slice可以理解为其他语言中的动态数组...阅读全文

博文 2019-09-24 20:32:55 aside section ._1OhGeD