> 开发go程序的时候,时常需要使用goroutine并发处理任务,有时候这些goroutine是相互独立的,而有的时候,多个goroutine之间常常是需要同步与通信的。另一种情况,主goroutine需要控制它所属的子goroutine,总结起来,实现多个goroutine间的同步与通信大致有: - 全局共享变量 - channel通信(CSP模型) - Context包 > 本文章通过goroutine同步与通信的一个典型场景-通知子goroutine退出运行,来深入讲解下go...
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深入golang之---goroutine并发控制与通信
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Goroutine并发调度模型深度解析&手撸一个协程池
> 并发(并行),一直以来都是一个编程语言里的核心主题之一,也是被开发者关注最多的话题;Go语言作为一个出道以来就自带 『高并发』光环的富二代编程语言,它的并发(并行)编程肯定是值得开发者去探究的,而Go语言中的并发(并行)编程是经由goroutine实现的,goroutine是golang最重要的特性之一,具有使用成本低、消耗资源低、能效高等特点,官方宣称原生goroutine并发成千上万不成问题,于是它也成为Gopher们经常使用的特性。 > Goroutine是优秀的,但不是完美的,...
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【开源】gnet: 一个轻量级且高性能的 Golang 网络库
![](https://ask.qcloudimg.com/http-save/1303222/sipe2g9n9h.png) # Github 主页 [https://github.com/panjf2000/gnet](https://github.com/panjf2000/gnet) 欢迎大家围观~~,目前还在持续更新,感兴趣的话可以 star 一下暗中观察哦。 # 原文博客 [gnet: 一个轻量级且高性能的 Golang 网络库 ](https://ta...
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Go netpoll I/O 多路复用构建原生网络模型之源码深度解析
## 导言 Go 基于 I/O multiplexing 和 goroutine 构建了一个简洁而高性能的原生网络模型(基于 Go 的I/O 多路复用 `netpoll`),提供了 `goroutine-per-connection` 这样简单的网络编程模式。在这种模式下,开发者使用的是同步的模式去编写异步的逻辑,极大地降低了开发者编写网络应用时的心智负担,且借助于 Go runtime scheduler 对 goroutines 的高效调度,这个原生网络模型不论从适用性还是性能上都足以...