开发了一个基于key的加锁方案

kzh125 · · 4656 次点击
不能期望所有goroutine按照期望的顺序执行代码。 就像你期望goroutine_01 使用countlocker 加锁进行 count--之前,另外一个goroutine_02能获取到countlocker 并进行count++ 但这种直觉是不正确的,也有可能是goroutine_01 又获取到了countlocker并进行count-- 这也导致了bug的产生
#16
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………… 一个sync.Map,值是sync.Mutex类型就可以了……
#1
找了下我的代码,大概是这样的 func NewUtil() *Util { return &Util{ locks: &sync.Map{}, } } type Util struct { locks *sync.Map } func (u *Util) Locker(key string) (*Locker, bool) { newlocker := &Locker{ Map: u.locks, Key: key, } v, ok := u.locks.LoadOrStore(key, newlocker) return v.(*Locker), ok } type Locker struct { sync.RWMutex Map *sync.Map Key string } func (l *Locker) Unlock() { l.RWMutex.Unlock() l.Map.Delete(l.Key) }
#2