// oo
package main
import (
"fmt"
"math/rand"
"sync"
"time"
)
var wg sync.WaitGroup
func init() {
rand.Seed(time.Now().UnixNano())
}
func main() {
court := make(chan int)
wg.Add(2)
court <- 1
go player("wangzz", court)
go player("liukk", court)
wg.Wait()
}
func player(name string, court chan int) {
defer wg.Done()
for {
ball, ok := <-court
//这里传递了channel的值
if !ok {
fmt.Println("player %s won", name)
return
}
n := rand.Intn(100)
if n%13 == 0 {
fmt.Println("player %s missed", name)
close(court)
return
}
fmt.Println("player %s hit %d", name, ball)
ball++
court <- ball
}
}
请大家关注main函数里面给channel赋值的语句(court <- 1)。这个语句的正确位置应该在调用它的函数之后,这让我非常疑惑(正确的位置),就是说两个goroutine先跑起来,但是channel那时候却还没有内容,那么goroutine不能从中拿到东西(ball),channel的返回值是flase,那么应该直接print第一个goroutine胜利的消息,然后结束。这是我的错误想法,劳烦大神指出我哪里错了。
没明白你什么意思。
除非你把court <- 1放到 WaitGroup.Wait()之后,否则,你无法保证两个goroutine先执行。
go func(){}()之后,这个goroutine不一定并且一般是不会立马执行。
#1
更多评论
1。
court <- 1 这一句会阻塞,不会执行go
court <- 1 放在 wg.Wait() 前
如果 go 先运行了 ball, ok := <-court 也会阻塞等 court <- 1
#2