go代码
```go
func main() {
/* 这是我的第一个简单的程序 */
t := time.Now()
sum := 0
for i := 0; i < 20000; i++ {
for j := 0; j < 20000; j++ {
sum = sum + i*j
}
}
fmt.Println(time.Now().Sub(t))
fmt.Println(sum)
}
```
Rust代码
```rust
let start = SystemTime::now();
let mut x = 0;
let mut i = 0;
let mut y: u64 = 0;
while x < 20000 {
i = 0;
while i < 20000 {
y = y + x * i;
i = i + 1;
}
x = x + 1;
}
let end = SystemTime::now();
let duration = end.duration_since(start);
match duration {
Ok(d) => println!("{}s{}ms", d.as_secs(),d.subsec_nanos()),
Err(e) => println!("error"),
}
println!("The value of y is: {}", y);
```
早上某人给出的测试结果是golang执行耗时200多ms,而Rust耗时2秒多。我当时就震惊了,golang社区怎么会有这么无脑的评测。为了纠正这哥们的测试,我放出我的测试结果
golang
![QQ图片20170322151605.png](http://studygolang.qiniudn.com/170322/c88471e1981dc5c2afe08b111d612012.png)
耗时基本都在:220ms左右
Rust
![QQ图片20170322151755.png](http://studygolang.qiniudn.com/170322/156de99a327b73adfea7cccb8a2e1196.png)
耗时都是0ms
这并不是说Rust的执行时间为0,而是Rust的编译器更加强大,直接把这种循环在编译阶段优化为值了。
这样比才有意义,不然就是误导别人
你们2个人,其实都没有错,现象都是对的,可以供其他人思考
只不过下的结论打击面太大,没法去评价
本质区别:
1、Go的for语句,是赋值型,无论多少个循环,循环量都是放在同一个地址,不停的修改值。Go是一门实战性很强的语言,切片和传值设计都很精妙,也只有过去用C写,吃过各种苦的人,才能够体会到Go的贴心之处。
2、Rust只是看过,没有深究过内存结构,如果猜测有误,其他人来补充。估计和Scala一样的设计思想,强调不可变性,这类语言实际上是没有真正的for语句的,多少个循环,实际上就是直接产生多少个不可变对象,时间都是浪费在这里。一般情况,都是建议用户变量 + while语句,去避免产生大量的不可变对象耗费时间。
基准测试,应该避免编译器优化
另外,内循环,如果考虑到CPU Cache Line的长度,是否被32、64整除
也可以比较一下测试结果
现象是没有对错的,只要是正确的测试,都有参考价值
#5
更多评论
不是0 我的老爷机上是 毫秒级的, 早上那个人没学过rust 用的是debug测试的, 我让他删了,没想还是被你喷了。。。
上面的测试go测试代码在32位是不不正确的, 算了,反正也不重要。
#2