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  • 评论了博文 golang的匿名struct
    我是这样理解的,引用文章中的代码 ``` func main() { v := struct { A int B string C struct { C1 int C2 string } } { 10, "bb", struct { C1 int C2 string } { 100, "ccc" }, } fmt.Printf("%+v\n", v) } ``` C 的类型为下面这一坨 ``` struct { C1 int C2 string } ``` 这一坨整体是C的类型,就像 `var name string ="aaa"` string 是name的类型,如果像文章中下面这样写的话 ``` func main() { v := struct { A int B string C struct { C1 int C2 string } } { 10, "bb", {100, "ccc"}, } fmt.Printf("%+v\n", v) } ``` 给 C 赋值的时候是不知道 C 的类型,不知道类型就导致没法分配内存,所以编译错误,编译器提示也是丢失类型 ``` $ go build test.go # command-line-arguments ./test.go:16:9: missing type in composite literal ```
  • 有个疑问,这个解法虽然在固定时间解除了阻塞,但是test函数还在后面运行没有“kill”掉