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  • ```golang //第一种方式 mapj1 := make(map[string]interface{}) mapj1["name"] = "名1" mapj1["config"] = json.RawMessage(`{"is_ok":"yes"}`) //将上面的,换成:这才是json体 b1, _ := json.Marshal(mapj1) fmt.Println(string(b1)) //第二种方式 //创建一个结构体 type Config struct { Ok string `json:"is_ok"` } func main() { mapj1 := make(map[string]interface{}) mapj1["name"] = "名1" //mapj1["config"] = json.RawMessage(`{"is_ok":"yes"}`) mapj1["connfig"] = Config{Ok: "yes"} b1, _ := json.Marshal(mapj1) fmt.Println(string(b1)) } ```
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    最大的概率未2,3 ,其中0,1 1,2 2,3 都有一定概率出现