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  • 评论了博文 golang 随机数
    缺少随机数初始化: import "time" rand.Seed(time.Now().Unix()) ;否则你每次的随机数都是固定的顺序;
  • 我对golang 的map 遍历 每次顺序都不一致,完全不能理解; 如果是 非有序的,那么只要插入一次,顺序就变化一次,我能理解; 但是现在是 数据都没变化, 我每次range 遍历的时候,居然 都TMD 不一样;;; 这我及其不能理解; 我做weight 按照权重值获取其中一项也TMD乱了,还必须不用map,自己搞个结构...
  • 请改一下,这是goroutine 协程,并非线程; 多个携程 可能是运行在一个进程的一个线程内的!
  • 后两个 是在考我 pass by value 和pass by reference 么?
  • 评论了项目 go实现的Minecraftgocraft
    GO语言通过cgo 调用libgl 接口,实现了GUI的`我的世界`,当然只是基础功能,还无法与Minecraft媲美;可以学习下